2011年6月1日 星期三

2011年的遊戲機台

  前幾日重新翻起了《1973年的彈珠玩具》,又有了跟過去看時不同的感悟。這本書我也來來回回看了不下50遍了,每次看的體悟其實大同小異的。而這次再看卻有完全不同的感受--我想是人終於在變了。
以下是節錄至這本書的一小段內容:

研究彈珠玩具的書《得獎燈》的序文這樣寫著:


  你能從彈珠玩具機器獲得的東西幾乎等於零。只不過是換算成數值的自尊而已。而因此失去的東西卻數也數不清。包括可以塑造所有歷代大總統銅像那麼多的銅板(假定你是有意為理查‧M‧尼克參塑造銅像的話),還有無法復得的寶貴時間。
  當你在彈珠玩具機前繼續消磨著孤獨的同時,可能有人正在繼續讀著普魯斯特。或許有人正在露天汽車電影院和女朋友一面看著『豪勇追蹤』,一面激情地熱擁。而他們或許成了洞察時代的作家,或結成幸福恩愛的夫妻。
  可是彈珠玩具機卻不會帶你走上任何地方。只有『再來一次』(replay)的燈又亮起來而已。replay、replay、replay......簡直讓你覺得彈珠遊戲本身就好像以萬劫不復為目的似的。
  關於永劫性我們大部分人都不清楚。不過那影子倒可以推測出來。
  彈珠遊戲的目的並不在自我表現,而在於自我變革。不在於自我擴大,而在於縮小。不在於分析,而在於總結。
  如果你的目的是在自我表現、或自我擴大或分析,那麼你一定會從犯規燈得到毫不容情的報復。
  Have a nice game 祝你玩得愉快。


  
  要說是什麼體悟的話,就該說是這段內容給我帶來的震撼感吧。
  都寫到這邊了,我想應該大多數人都知道為什麼我會有所以體悟了。
  沒錯,就是所謂的音樂遊戲。




  其實仔細想想,把那篇內容裡面的彈珠玩具全部改成音樂遊戲,倒是還滿說得通的。

你能從彈珠玩具機器獲得的東西幾乎等於零。只不過事換算成數值的自尊而已。而因此失去的東西卻數也數不清。包括可以塑造所有歷代大總統銅像那麼多的銅板(假定你是有意為理查‧M‧尼克參塑造銅像的話),還有無法復得的寶貴時間。
  
  事實上,我也不是完全這麼悲觀的,說是無法復得的寶貴時間也太消極。音樂遊戲在我很多人生低潮期、憂鬱期、壓力期,是給我心理上的堅強後盾的,藉由拍打節奏的的確確會讓人忘卻一切。當然也有人跟我說那我彈琴也可以阿,但其實畢竟還是有差的。音樂遊戲其實就像是懶人練樂器的發聲器,只要簡單地動動手指頭、跳跳腳步就能"奏"出很多你用樂器必須要學很久的音樂,也不需要去記熟樂理、不需熟背譜。
  樂器學了那麼久那麼多,能真實地達到解放自我的狀態其實並不多見,當然也或許是我資質低下。高二第一次打到黃新的DJMax是真的覺得完全沉醉在音樂中了,只要跟著音樂一下一下地敲打按鍵,就能奏出完美的音樂。(當然也因此浪費了很多很多在圖書館念書的時間啦,哈哈)


  
  小時候是玩DDR之後陸陸續續接觸了華語街機時代、太鼓達人、應援團、OSU、jubeat、DJMAX全系列、RB、Mozarc(= =)......等等,當然街機類的我都很少玩,畢竟是要長期燒荷包的,我中過一次毒就不敢再去投錢了。雖然說有時候有人在我後面看讓我感到滿滿的虛榮心很爽,但畢竟扯到錢又太花時間就不想跟自己過意不去了。
  後期,也就是說現階段吧,倒是變成在玩免費的音樂遊戲了。不過我實在很疑惑,為什麼免費的online game就是做不出音樂遊戲類型的呢。唯舞阿、熱舞阿、勁啥啦不算啦,畢竟沒有BMS的遊戲,而且裡面玩的人也不完完全全是為了打音樂吧(笑)上上個月我在實況上第一次上那類型的音樂遊戲網路遊戲發現一件很有趣的事情,大概十個房間裡面有八個房間是在談情說愛(大概吧),實在是很難找到對手可以玩一下滿足我的虛榮心。而且我一直以為這種線上型半收費的音樂遊戲應該是BMS的,結果當然是大失所望。
  當然ez2on和DJMax網路版的垮台是讓眾多音樂遊戲玩家感到非常失望的,包括我。其中又以ez2on更讓人感到...我也不知道該怎麼說。我猶記得他的官方網站大剌剌地寫上幾個字:
 
  i'll be right back


  好吧,這行字讓人一等也等了快兩年了。
  
  




  於是我又轉跑道了,這次開始玩起了台灣電腦音樂遊戲算是最多人在玩的StepMania了吧。畢竟是免費且開放式的,所以玩家也一直慢慢變多。當然沒有BMS是讓人感到稍微失望,不過SM的文化也讓這款遊戲多了很多固定的作譜玩家,那些譜面的的確確是可以讓人成為發洩的管道(也是毀滅鍵盤的管道)。
  

  StepMania實在是個很特別的東西,作譜的人大多是兩種人:一是熱愛動漫音樂的人;二是ㄧ般其他音樂玩家。因此能玩的歌也大概都是動漫歌曲、所有音樂遊戲歌曲(真的是所有)。有時候玩到古老音樂遊戲的歌曲,例如ez2dj、djmax網路版歌曲,就會有點感傷。作譜面的人大概也是懷著惆悵的心情製作的吧。


  前幾天友人跟我說他弄到了ez2on的單機板,我當下很興奮地跟他要了檔案DL。唉,不過不知道是怎麼回事歌曲竟然只有一點點,玩個不到三十分鐘就被我塵封收藏了。如果有人想要再底下留個言,我再弄給你吧。


  

4 則留言:

  1. 「毀滅鍵盤的管道」
    XDDDDDD

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  2. hi
    我正在看你的實況
    看到你一直弄部落格,就過來打個招呼XD

    我很喜歡玩stepmania
    大概是從2008年開始接觸的
    那時候不知道哪抓的主程式+ACG歌曲包
    讓我玩上許久

    不過最近再回鍋去玩
    發現生疏好多啊啊啊
    每次玩畫面都會閃紅,然後game over
    超惱羞!
    現在正在上網更新歌單:D

    希望你多實況
    這樣我就可以當電台聽順便看看缺什麼好聽的歌啦!

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  3. Hello, 巧
    非常感謝你的抬愛
    也很高興你還願意蒞臨小弟那寒酸的jtv實況
    maybe~我會開始慢慢地向之前一樣頻繁地開實況
    不過礙於研究專案進度的不確定性,開台的意願"也許"也會降低

    原本我就有一個構想,是在半年前就一直醞釀的一個動機:
    我想要架設一個網站,希望是能當作一個StepMania譜面集合整理的平台。
    昨天實況在弄Blog的時候,我就突然想到了這個半年前的構想。
    於是我來回看了Google Blogger以及WordPress這兩種網頁平台並且認真地思考,就這樣...就懶得玩StepMania了,哈哈哈!
    我想如果有撐過考研究所、高考之類的人或多或少有跟我一樣的情況:
    「在每朝每夕地坐在書桌前做著同樣的事情的時候,
    腦袋裡總會突然地靈光一閃,
    覺得或許做什麼什麼是很有搞頭的!」
    這個說來慚愧的構想,就是我半年前一直期待做的。

    結果當然也完全不讓人意外,考完以後就拚命玩了,
    仿佛是想把這半年多的時光賺回來似的。
    玩得瘋狂程度除了沒再實況以外,曾經想過的、念過的都被我捨棄了。
    昨天難得開了實況還有人願意來看也是出乎我的意料之外,
    我想或許,我可以把我殘存的、僅有的小夢想架構出來。

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  4. 幹 又快半年沒新文章了
    操!!

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